Virtuelle Güter erfreuen sich zunehmender Beliebtheit unter Social Gamern wie auf kress.de berichtet wird: “Facebook und Zynga machen mit virtuellen Schweinchen und digitalem Saatgut den großen Reibach: Laut einer Studie der Unternehmensberatung Mücke Sturm & Company erwirtschaften beteiligte Unternehmen mit dem Verkauf virtueller Güter rund 680 Mio Euro im laufenden Jahr. Binnen der kommenden fünf Jahre könne das Potenzial auf rund 3,9 Mrd Euro Umsatz wachsen.”
Das Geheimnis der Branche heißt “Freemium”, denn so kann Reichweite geschaffen werden, in dem kostenblose Basis-Angebote mit kostenpflichtigen Premium Angeboten kombiniert werden. Dieser Markt wird auch in Zukunft eine treibende Kraft im Online Business sein.